2019年是5G元年,5G的全面商业化为AI(人工智能)、IoT(物联网)提供了飞跃性发展的引擎——这意味着万物互联、智能机器人普遍运用,人和万物皆有连接,人类迈入一个前所未有的、全新的高度发达的社会!
试想,你到了家门口,门会自动识别你的到来给你开门,进门后各个家电给你打开,机器人递来毛巾。你的定制化“女朋友”给你按摩;你走到马路上,路上跑的无人汽车识别到你的需求,把你带上想去的地方;工厂、医院等,机器人已经取代了大部分清洁工、护士……
为什么5G能带来这些改变?
4G对于普通人来说已经是很快的网速,在线看高清电影没问题。而5G则意味着可以几秒内下载完一部高清电影——因此,在商用方面,5G能提供VR、IoT必要的网速,真正实现“万物互联”。
超级网速和带宽,也能实现《头号玩家》里场景:成千上万的玩家同时在线,利用VR技术,让游戏变得如同现实一般——你甚至可以在游戏里实现抚摸他人,感觉跟真实世界简直一样。
因此,5G对经济的影响:
1、AI的应用
AI(人工智能)得到空前发展。机器人需要不断学习,AI工程师需要不断“驯养”机器人,不断输入数据,让机器人自动学习,以适应千变万化的工作需求。
因此,具有AI编程能力的工程师将会非常吃香。
2、IoT(物联网)
倒推到今天,小米年初即表态未来五年战略方向:启动“手机+AIoT”双引擎。也就是AI+IOT的战略。由此可见,雷军正是看重了AI和IOT的发展,赌未来的这个风口。
实际上,以小米为例,小米生态链也一直在高度强调智能家居的发展,他们希望把人和家居利用AI、物联网联结起来。因此笔者认为,诸如小米之类的公司,提前布局,能够得到不错的发展。
同样,HTC近几年几乎放弃了半死不活的手机业务,全心投入AR(虚拟现实),也是未来的一个风口。
3、超级碎片化的世界
其一,媒体将变得更视频化,甚至是3D、VR的视频体验;
其二,如《头号玩家》所言,用户可以在游戏中实现现实产品的购买游戏装备,购买的游戏装备能让用户在游戏中更加diao炸天;同时,游戏也可以植入各种广告,直接实现购买行为。
也就是说,对于传播方式以及购物方式,也会有翻天覆地的变化。
4、大的方面,则是军事、宇宙探索的应用。